Minggu, 22 April 2018

ALEX dan Gionee Bekerjasama Membawa Mobile Gaming ke Lebih dari 40 Juta Pengguna di 50 Negara

ALEX dan Gionee Bekerjasama Membawa Mobile Gaming ke Lebih dari 40 Juta Pengguna di 50 Negara
  • ALAX adalah platform distribusi Gaming seluler. Ini memungkinkan pengembang untuk mengakses lebih dari seratus juta pengguna di seluruh dunia melalui jaringannya
  • Gionee adalah salah satu produsen smartphone terbesar di China dan India
  • Manfaatkan blockchain untuk menyampaikan konten game seluler kepada puluhan juta konsumen yang tidak memiliki rekening bank di seluruh Asia – termasuk di Asia Tenggara, India, China

ALAX, platform distribusi game seluler berbasis di Hong Kong dan Jenewa, dan Gionee, di antara produsen smartphone top dunia telah menjalin sebuah kerjasama. ALAX akan dipra-instal di smartphone baru Gionee, dengan model lama pindah ke platform ALAX sesuai dengan pembaruan rutin. Gionee mengirim lebih dari 40 juta smartphone di seluruh dunia pada tahun 2016. Ponsel perusahaan ini sekarang menjadi salah satu merek paling populer di India, menambah kehadirannya di lebih dari 50 pasar global.

Teknologi berbasis token ALAX kini akan menyediakan pengembang game mobile global dengan akses ke puluhan juta pelanggan yang tidak memiliki rekening bank, terutama di Asia Tenggara, Cina, dan India. Pengumuman ini menandakan sejumlah besar calon pengguna di masa depan untuk ALAX, yang sudah menghitung jaringan lebih dari 100 juta pengguna akhir.

Matej Michalko, Co-Founder dan CEO ALAX berkata, “ALAX dibentuk dengan visi untuk membantu pengembang game seluler menyampaikan konten kepada konsumen akhir. Proses distribusi saat ini penuh dengan sejumlah inefisiensi – dari biaya transaksi yang tinggi, waktu penyelesaian transaksi yang lama dan tidak dapat diakses yang lengkap bagi pengguna akhir yang tidak memiliki rekening bank. Kami mengatasi keterbatasan ini sambil membawa kecepatan dan efisiensi proses dengan memanfaatkan blockchain. Di Gionee, kami memiliki mitra yang ideal untuk mengeksekusi visi memberikan konten game kepada pengguna akhir sementara memungkinkan pengembang untuk memonetisasi kerja keras dan semangat mereka.”

Mengaktifkan pengembang game untuk terhubung ke jutaan konsumen yang ‘tidak memiliki rekening bank’

Menurut Newzoo, pasar game mobile dan tablet secara global melampaui US $ 46,1 miliar pada tahun 2017, tumbuh 19% dari tahun sebelumnya. Asia-Pasifik sejauh ini adalah wilayah terbesar, di mana ALAX melihat pertumbuhan besar. Seiring dengan kemitraan telepon genggam dan game lainnya dalam pipe line-nya, ALAX akan menawarkan pengembang game akses ke jutaan konsumen baru di pasar negara berkembang.

Sementara penetrasi smartphone relatif tinggi di antara pasar berkembang, sejumlah konsumen tetap tidak terlayani oleh lembaga keuangan, dan tidak memiliki kartu debit atau kredit. Indeks Keuangan Global Bank Dunia 2014 mengidentifikasi 2 miliar orang dewasa yang tidak memiliki rekening bank di seluruh dunia, namun mereka memiliki akses mudah ke kas dan smartphone 3G/LTE.

Dengan platform ALAX, pelanggan akan dapat membeli token ALAX secara tunai melalui jaringan pengecer Dragonfly yang ada. ALAX token kemudian digunakan dalam aplikasi untuk membeli game dan aplikasi langsung dari pengembang. Tidak hanya mempercepat transaksi dan mengurangi harga konten, Alax juga membuka pembelian game dan aplikasi kepada pelanggan tanpa akses ke metode pembayaran tradisional.

Membantu Pengembang Game Memonetisasi Gairah Mereka

Secara tradisional, untuk membeli game atau aplikasi, pelanggan harus menggunakan PayPal, kartu kredit, atau melakukan pembayaran menggunakan SMS tarif utama, di mana operator jaringan seluler akan mengambil komisi 50-70% dari harga yang dibayarkan oleh pengguna untuk aplikasi/game tersebut. DECENT memperkirakan bahwa pengembang game saat ini menerima maksimum 70% dari keuntungan dari aplikasi, dan seringkali dapat memakan waktu 3-6 bulan untuk memproses semua pembayaran.

Sebaliknya, pembayaran token ALAX akan dilakukan langsung ke pengembang, dan kemudian dapat ditukar dengan mata uang FIAT (USD, EUR, THB, PH, dll) kapan saja.

Produk ALAX terakhir sedang menyelesaikan tahap pengujian dan pengembangan. MVP diharapkan akan dirilis dalam beberapa minggu mendatang, dan platform akan tersedia di kedua perangkat Gionee yang baru dan yang ada segera setelah kesimpulan Token Generation Event perusahaan (TGE), yang dijadwalkan dimulai pada tanggal 17 April.

Tentang ALAX

ALAX adalah Platform Distribusi Gaming Seluler, berdasarkan teknologi blockchain, yang diatur untuk mengubah industri game di seluruh dunia. Ini adalah usaha patungan dari bisnis teknologi blockchain, DECENT, platform distribusi aplikasi dan game, Dragonfly, dan bertujuan untuk menyediakan platform bagi para pembuat konten dan pemain game, termasuk para konsumen yang “tidak memiliki rekening bank” di seluruh dunia. Kemitraan ALAX berarti teknologi blockchain milik DECENT akan segera diluncurkan ke lebih dari 100 juta pengguna aktif Dragonfly.

Tentang Gionee

Gionee adalah grup ponsel China terkemuka yang menyediakan perangkat seluler inovatif berkualitas tinggi. Dengan lebih dari 15.000 karyawan di R&D, produksi, penjualan dan layanan purna jual di China, distribusi Gionee di Cina termasuk lebih dari 300.000 counter penjualan dan 80.000 promotor penjualan. Ekspansi internasional Gionee yang cepat di 50 pasar termasuk Mesir, India, Indonesia, Georgia, Kazakhstan, Nigeria, UEA. Gionee berkantor pusat di Shenzhen, Cina.

www.gionee.com

 

The post ALEX dan Gionee Bekerjasama Membawa Mobile Gaming ke Lebih dari 40 Juta Pengguna di 50 Negara appeared first on Bitcoin News | Indonesia.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar