Selasa, 21 November 2017

NITRO – Cryptocurrency Pertama Yang Didukung oleh Perusahaan Publik & Didukung oleh Bisnis Video-Games Dengan 348 Juta Pengguna Smartphone Kini Umumkan Sebuah ICO

NITRO – Cryptocurrency Pertama Yang Didukung oleh Perusahaan Publik & Didukung oleh Bisnis Video-Games Dengan 348 Juta Pengguna Smartphone Kini Umumkan Sebuah ICO

Melbourne, Australia, 19 November: NITRO adalah sebuah proyek cryptocurrency yang berjalan secara online yang diciptakan untuk memecahkan banyak masalah yang melekat pada industri videogame, dan merupakan proyek cryptocurrency yang pertama di dunia yang didukung oleh perusahaan publik (diverifikasi secara independen oleh (DealStreetAsia.com). NITRO diciptakan oleh para pendiri dan manajemen iCandy Interactive Limited, Asia’s leading mobile entertainment group yang terdaftar di Australian Securities Exchange. NITRO membuat cryptocurrency yang berbasis ethereum; Token NITRO, atau NOX, dan sebuah pasar terpadu, NITRO Marketplace.

Sebuah Proposisi Unik Didukung oleh Award Winning Bisnis yang Ada

NITRO memiliki proposisi yang menarik dan unik jika dibandingkan dengan banyak cryptocurrency lain yang muncul yang seringkali hanya konsep dan prototipe tanpa riwayat bisnis atau rekam jejak yang ada. Sebaliknya, NITRO didukung oleh iCandy Interactive, yang merupakan award-winning game business dengan banyak pemegang saham institusi terkemuka. iCandy telah berkecimpung dalam bisnis pengembangan dan penerbitan game selama lebih dari 6 tahun dan memiliki komunitas pengguna smartphone sebanyak 348m juta yang ada lebih dari 348 juta pengguna game (didukung oleh akuisisi portofolio game Animoca Brands). NITRO Token akan diperkenalkan ke dalam game yang dikembangkan dan diterbitkan oleh iCandy, yang berpotensi menyiapkannya untuk adopsi awal di komunitas gamers 348 juta yang kuat pada hari pertama. Proposisi ini secara signifikan mengurangi risiko pelaksanaan rencana bisnis NITRO, dibandingkan dengan proyek cryptocurrency yang lain.

Pendekatan Holistik untuk Memecahkan Masalah Ekosistem

Industri video game adalah industri senilai US $ 100 miliar setiap tahunnya dan sifat industri rentan terhadap gangguan teknologi cryptocurrency. Ada beberapa proyek cryptocurrency yang terkait video-game yang telah mengumpulkan minat masyarakat cryptocurrency di seluruh dunia. Namun, NITRO adalah salah satu cryptocurrency yang paling kredibel dan paling luas untuk industri video game sampai saat ini.

NITRO mencari pendekatan secara menyeluruh dan end-to-end untuk mengatasi tantangan kompleks ekosistem video game dengan teknologi blockchain. Dalam bentuknya saat ini, NITRO telah mempertimbangkan kepentingan semua pemangku kepentingan industri video game, mulai dari gamer, studio game, penerbit hingga pemodal.

Salah satu fitur utama NITRO adalah bahwa gamer dan spekulan dapat dengan mudah menjadi pemegang token NITRO untuk berpartisipasi dalam ekonomi permainan video yang semakin booming. Ini adalah demokratisasi partisipasi ekonomi video game sampai sekarang hampir tidak mungkin bagi rata-rata orang untuk ikut berpartisipasi dan mendapatkan keuntungan dari ekonomi video game ini. Gamer dapat menggunakan satu cryptocurrency di semua game di NITRO Marketplace untuk pembelian dalam game, mendapatkan insentif dalam keterlibatan, berpartisipasi dalam proses pengembangan game dan akhirnya mendapatkan penghargaan dari industri sebagai pemegang token. Penayang dan studio game akan mendapatkan akses pemasaran ke penonton dan penggemar gamer secara efisien dan transparan.

Didukung oleh Jaringan VC, Internet Unicorn dan Developer Network

NITRO didukung oleh 3 dana modal ventura mapan dari Singapura dalam bentuk pemegang saham iCandy Interactive, yang mencakup Fatfish Internet Group, dana Inkubasi dan dana BB (dana blockchain khusus oleh fintech VC Life.Sreda). Pemegang saham iCandy lainnya termasuk konglomerat internet Baidu ($ 60 miliar perusahaan Internet China) dan Konfederasi Pengembang Mobile Global (GMGC), salah satu jaringan pengembang game yang paling berpengaruh di China. Proyek NITRO disusun dan dibangun oleh veteran industri video game dengan track record bisnis yang sukses di industri permainan video dan modal ventura. Catatan rekam jejak ini akan diterjemahkan ke dalam pengetahuan yang sangat berharga dalam membangun model bisnis berkelanjutan yang akan menguntungkan semua pemegang token NOX.

Token Dirancang untuk Utilitas Keduanya dan Reward Holder

Game yang didanai NITRO dan game pihak ketiga lainnya dapat menggunakan Nitro Marketplace dan API-nya untuk bertransaksi dengan gamer, terutama dari 348 juta gamer smartphone berbasis iCandy Interactive. Efisiensi teknologi blockchain akan memungkinkan micropayment terjadi secara efisien dalam waktu yang hampir real-time dalam permainan dan pasar. Gamer akan didorong untuk memanfaatkan sub-token NOX, NOD, untuk membeli item virtual dan paket power game dengan insentif tambahan seperti struktur harga yang lebih rendah dan penawaran unik yang dibedakan dari pembayaran mata uang fiat. Ini akan membuat penggunaan token NITRO cukup banyak di komunitas gamer iCandy Interactive yang ada.

Pada akhir pengembangan proposisi NITRO akan mendanai pengembangan judul permainan dari hasil penjualan token dan permainan yang didanai akan menghasilkan pendapatan hingga 20-30% dari pendapatan mereka dengan NITRO dalam jangka waktu 5 tahun dari tanggal pendanaan. 60% dari kuitansi akan digunakan untuk mengisi kolam dana untuk permainan, sedangkan sisanya 40% akan digunakan untuk biaya pemasaran dan operasi. Untuk mendorong adopsi NITRO, NITRO akan mendistribusikan penghargaan berupa NOX kepada pemegang berdasarkan tingkat partisipasi mereka dalam permainan yang diterbitkan di NITRO Marketplace. NITRO akan membeli kembali NOX dari pasar untuk mengisi Reward Pool dari waktu ke waktu; meningkatkan nilai NOX

Potensi Model Pasar Modal ICO yang Mengganggu

Dengan meningkatnya minat seputar ICO, menjadi penting bagi sebuah proyek ICO untuk didukung oleh perusahaan dan individu yang kredibel. Dalam lingkungan crypto yang berubah dengan cepat, muncul model ICO yang disempurnakan, di mana perusahaan arus utama yang kredibel menggunakan ICO untuk meluncurkan inisiatif pendanaan baru dalam kerangka kerja yang dikelola secara profesional. Ini adalah pertama kalinya sebuah perusahaan yang terdaftar di bursa saham utama secara aktif mendukung proyek crypto. Ini bisa membuka jalan bagi tren baru perusahaan publik arus utama yang menggunakan ICO untuk meluncurkan inisiatif pendanaan baru yang sejajar dengan pasar modal yang mereka perdagangkan. Proyek NITRO berpotensi menjadi ujian bagi ICO untuk mengganggu US $ 100 triliun per tahun pasar modal.

Initial Coin Offering (ICO) dari NITRO Token

Token NITRO, sebagai cryptocurrency, akan tersedia bagi kontributor yang tertarik melalui penjualan online. Sebuah pra-penjualan akan dilakukan dari tanggal 19 November sampai 23 November 2017 Setelah pra-penjualan, ICO utama akan dimulai pada tanggal 1 Desember 2017. Semua penjualan akan dilakukan secara online melalui situs NITRO di www.nitro.live. Sampai dengan 60 juta NOX tersedia untuk dijual, meningkatkan dana hingga 75.000 Ethereum (ETH), membawa nilai sekitar US $ 22 juta dengan harga Ethereum saat ini.

Untuk informasi lebih lanjut silahkan kunjungi: www.nitro.live

Kunjungi Website iCandy: www.icandy.io

Baca Whitepaper: http://ift.tt/2zamXI0

Blog: http://ift.tt/2zUIJ2M

Telegram: http://ift.tt/2z5ASB8

Kontak Media:

Gerald Tock

COO (Strategy and Partnerships),

iCandy Interactive

gerald@icandy.io

+65 96629750

 

BTT link profile: http://ift.tt/2h8lWek

The post NITRO – Cryptocurrency Pertama Yang Didukung oleh Perusahaan Publik & Didukung oleh Bisnis Video-Games Dengan 348 Juta Pengguna Smartphone Kini Umumkan Sebuah ICO appeared first on Indo Bitcoin News.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar